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これ見てからメダルひいてトイレに行って、帰ってきたら聖騎士が出てました! -- (マイナス思考全開) 2013-06-03 22 40 42
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金メ20連良い物出ますように。 -- (名無しさん) 2014-04-12 23 43 39
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ブレイブフロンティア 機種:iOS,And 作曲者:橋本彦士、佐藤共良、林康 開発・発売元:エイリム 発売年:2013 概要 ブレイブは王道RPGの良さを残しつつスマートフォン向けに最適化した新感覚RPG。 ドットキャラが暴れ回る戦闘は、爽快感抜群!通常攻撃から必殺スキルの発動まで直感的な操作を実現したUIでサクサク楽しめます。 多種多様な過去の英雄たちを従える召喚師となり、神々の世界「グランガイア」を救う冒険へ旅立ちましょう。 エイリム開発・配信のスマートフォン用ゲームアプリ。2022年4月25日にサービス終了。 音楽はフリーの作曲家である橋本彦士氏が担当。1部の曲はエイリムに所属している佐藤共良氏と林康氏が作曲している。 音楽屋というサウンドテストがあり、ゼルを支払うことでゲーム内のBGMが自由に聴くことができた。 サントラは過去に何枚か分けて発売されているほか、過去のサントラを1つにまとめたコンプリートボックスも発売されている。 2018年には続編となる『ブレイブフロンティア2』が、2019年にはスピンオフ作品の『ブレイブフロンティア ローグストーリー』が配信された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 英雄の歌 橋本彦士 タイトル画面 召喚師 メイン画面 フロンティア ワールドマップ(グランガイア) 輝く太陽と緑 冒険者の草原 炎 炎風の洞窟 凍てつく涙 エゴル雪原 静かなる影 狂獣の森 ブレイブアーク ボス戦1 アリーナ アリーナ画面 グランドサマナー アリーナ戦 冒険者の村 村 雨の降る場所 マグタガル湿地 世界樹 ロマウス大森林 聖域 隠者の聖域 孤独な力 常夜の森 ロストパレス リスティア神殿 不可能への挑戦 破壊された聖堂 ザ・タワー ミストラルの塔 HAZAMA ゲートの狭間 メタルクラウド メタルパレード、ジュエルパレード 創造主 ボス戦2 神話 召喚師~Piano Version~ Disc 2 ヒトツノヒカリ 橋本彦士 通信画面 ゴースト 魔物の住処 意思 ミルザ遺跡 絆 魂の集う場所 竜の爪跡 アセクト荒地 紅の丘 ジュレル村 魔神 グレスキア洞窟 ヴァダンの砦 ヴァダンの砦 頂きを目指して ライバーン山脈 Gimmick 光の塔 ジャスティス セントラミア城 ミミック ミミック戦 悪魔の心 怨念の魔窟 白昼夢 白い塔 ランドール 帝都ランドール 魔神討伐隊 レイド準備時 戦禍の魂 閃光 レイド戦通常戦闘 神戦 レイド戦ボス ロストグラウンド レイド戦フィールド ランドール~Premium Version~ フロンティア~8bit Version~ Disc 3 神の世界 橋本彦士 クエスト時のイベント 悲しき大地 イグナア瀑布 蜃気楼 カガン砂漠 コルデリカ コルデリカ坑道 巨人の里 巨人族の廃墟 バルミナの伝説 異界パルミナ 稲妻の彼方へ 雷森域ザルジバ 帝国 アグニ帝国 魔障 魔障の沼地 水底に眠る唄 海中神殿 雪原の詩 アルベスト雪原 舞い降りる羽 夕日に祈る ナラスタ岬 空中要塞 空中要塞ソラリス 超越する存在 ゴッド ランドール~再会への約束~ サプレッション フロンティアゲート 猟人 フロンティアハンター 戦士の本懐 グランガイア戦記Lv3ボス ランドール~再会への約束~full version~ Disc 4 開かれた異郷 佐藤共良 ワールドマップ(イシュグリア) 黄昏の眩耀 悠久血戦 橋本彦士 対極の暴威 林康 躍動する闘志 佐藤共良 絶望と希望 未来あるあなたへ 騎士の誇り 橋本彦士 冥天より生まれし虚無 Iria's Song~未来への願い~ 太陽へと続く道 ボーナストラック ランドール~新しい日に~ サプレッション~エンシャントアドベンチャー~ 爆燃する衝動 佐藤共良 ランドール~摩天楼MIX~ 橋本彦士 Gimmick~Spooky lift REMIX~ 開かれた異郷~魔界~ 佐藤共良 Iria's Song~永遠の誓い~ 橋本彦士 好きなの! I LOVE ALIM~わたしはかおりんご~ 林康 BLUE APPLE 佐藤共良 サウンドトラック ブレイブフロンティア オリジナルサウンドトラック コンプリートボックス ブレイブフロンティアオンラインショップのみの発売。 ブレイブフロンティア オリジナルサウンドトラック ブレイブフロンティア サウンドトラック vol.1 ~Departure~ ブレイブフロンティア サウンドトラック vol.2 ~Escape from the Abyss~ ブレイブフロンティア サウンドトラック vol.3 ~Tears of the goddes~ プロモーションムービー
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《黄金の海月》 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 100/守 100 相手プレイヤーがコントロールするモンスターカードとこのカードが 戦闘を行った時デッキからカードを1枚ドローする。 part18-331 作者(2007/08/24 ID qLp0jRPV0)の他の投稿 part18-332 コメント 名前 コメント
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ブレイブ・スパーク ブレイブ・スパーク ストラテジー 使用コスト:赤1 タイミング バトル [あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の赤のベースをX枚選び、フリーズする] あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたベースと同じラインのスクエアにある 対象のユニットを1枚選びX*4000のダメージを与える。 その閃光が、未来を切り開く。 ノヴァ・コマンドのコストがベース化。 もはやリリースでなくても、縦並びでなくても安心できない。 イラストは左側で「エンジェル・スパーク」とつながり、 百瀬 寿&Hirokorin両先生のコラボレーションとなっている。 性能的に合わせて使えないのが残念。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力(020/105 コモン) イラストレーター Hirokorin 関連リンク 小さな刃マキリ 魂の刃マキリ
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すっぴん BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 最初から 固有コマンド 【すっぴん技】 ジョブ特性 【大器晩成】 最大HP・最大MP・物理攻撃力・魔法攻撃力・物理防御力・魔法防御力が、1つのジョブをマスターするごとに1%上がる 全ジョブマスターで+24%力・知性・器用さ・体力・精神・素早さのパラメータは変わらない。武具・アクセサリを装備した後のステータスに効果が反映される。 4キャラ共、Lv99全ジョブマスターでもHP9000台、MP700台。カンストはしない。(ただし無装備の状態) パラメータ特性 HP C MP C 力 C 知性 C 器用さ C 体力 C 精神 C 素早さ C 武器・防具適性 剣 B ロッド B 弓 B 斧 B 杖 B 刀 B 槍 B 短剣 B ナックル B 盾 B 兜 B 鎧 B 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 しらべる 相手のHPや弱点属性、種族などの情報を表示する 2 てあて 味方単体のHPを最大HPの20%回復する。沈黙状態でも使用可能 3 だうじんぐ サポ1 ダンジョン内の未収得の宝箱の数がマップ画面に表示される 4 けんけんぱ サポ1 全員が地形から受けるダメージや状態異常を回避 5 あやまる 自身の狙われやすさを最小まで下げる 6 おいのり MP8 10ターンの間、自身の確率系アビリティの成功率を1.5倍にする 7 MP10%アップ サポ1 最大MPが10%上がる 8 がまん 4ターンの間、自身の物理防御と魔法防御25%上昇 9 毒無効 サポ1 戦闘中に毒状態にならない 10 JPアップ サポ1 自身の獲得JPが1.2倍になる。装備品の効果と重複する 11 とんずら MP0 敵から必ず逃げられる。ただし特殊な戦闘やフィールドでは無効 12 てきよせ サポ1 敵との遭遇率を2倍に上げる。同アビリティは重複しない 13 ふんばる サポ3 戦闘不能になる際に75%確率でHP1で耐える。HP1の状態では発動しない 14 ものまね 一つ前の自分や味方と同じ行動をとる。その際HP、MP、BP、お金、アイテムは消費しない 特徴 全てが平均的な職業。 この状態で冒険を続けていくのは正直あまりメリットが無いが、役に立つアビリティを色々覚える。 ただ、攻撃できるアビリティは「ものまね」のみ。 全ジョブをマスターしても【大器晩成】のステータス補正はそれほど高いものとは言えないが、最終的にHPはモンクについで2番目の多さになる。 なお、すっぴんのみ最終レベルの必要JPが9999となっている。 JPアップをつけてもなかなかにしんどい道のりである。 アビリティ考察 ▼しらべる 一度調べた情報は、再度同じ敵に遭遇した時でも、スライドパッド左でいつでも確認することができ、詳細情報で敵の能力値も確認できるようになる(強敵の「蛸泉」なども「カミイズミ」に使ったことがあれば確認できる)。ただし、現在HPだけは戦闘毎に毎回しらべる必要がある。 戦闘最後は全員でブレイブ連打してトドメを刺しに行くことが多いため、あとどれくらいのダメージで倒せるかが正確に分かるのは大きい。自力で正確に暗算できるなら不要だが。 ▼てあて 最序盤の回復手段。 回復量が小さく、アテにはならない。 無消費・沈黙でも使用可能なのは良い。 割合回復なので、終盤に「すっぴん技」をセットしている時なら使う機会も出てくる。 「治療の知識」で効果が2倍になる。 ▼だうじんぐ ▼けんけんぱ 「だうじんぐ」は宝箱の取り逃しを防止し(特に隠し宝箱には有用な装備が入っていることが多い)、「けんけんぱ」で罠を回避。 この2つの有無でダンジョン探索の難易度が大きく変わるので、誰か一人に早めに覚えさせておくと良いだろう。 最低でも「だうじんぐ」だけは取っておきたい。 ▼あやまる 隠しパラメータの「狙われやすさ」を1まで下げる。 単体攻撃にしか効果がない。また、1まで下がっても単体攻撃が来ないわけではない。イマイチ。 ▼おいのり 確率系アビリティの成功率が1.5倍にアップ。 他のジョブの確率系アビリティと組み合わせて初めて意味がある技。最も使用機会があるのは「盗む」だろうか。 ▼MP10%アップ 枠が余った時に。 ▼がまん 物防と魔防を同時に上げられる。 攻撃力の高い相手と戦う際にはそれなりに有効。 ▼毒無効 毒は毎ターン最大HPの10%ダメージ。自然治癒はしない。 毒を使用してくる敵は割と終盤まで居る。ボスにも居る。毒を確実に防ぎたいが、アクセサリを埋めたくないという時に。 ▼JPアップ ジョブ育成に本腰を入れるなら、最優先で取っておきたい。 ノルエンデ村復興で購入できる「グロウエッグ」と効果が重複する。両方付ければ2.4倍。「グロウエッグ」は1個でパーティー全員に効果があるが、「JPアップ」は付けた本人にしか効果が無いので注意。 これをつけても1回の戦闘で獲得できるJPは999が限界。 ▼とんずら ボスなど特殊な敵以外は100%逃げられる。元々逃げられない敵からはコレを使っても逃げられない。 時空魔法「テレポ」でも同じことができる。 強敵から「~ジャ」等をゲノムドレインした際に「とんずら」で逃げて習得、といった使い道もある。 ▼てきよせ JP稼ぎの際に。 「エンカウント率UP」、アクセサリの「召魔の腕輪」とは効果が重複する。全部つけるとすごい勢いで敵が出る。 ▼ふんばる 枠は1なので付けやすいものの、保険アビリティの割に確率発動なので使いどころが難しい。 ▼ものまね 味方側が直前に行った行動を無消費で反復できるアビリティ。必殺技は通常攻撃として認識される。 攻撃力などは「ものまね」を使ったキャラのもので計算される。 「暗黒」のHP消費などは無消費にならない。 BDFF版との比較 パラメータ特性・武器防具適性の変更はなし Lv9~13までのアビリティ取得のLvが変更 コンフィングでエンカウント率を変えられるためか「てきよけ」廃止、代わりに「毒無効」追加。(「てきよせ」はある) 同じ理由からか「とんずら」はMPなしで使えるようになったが、エンカウント率が設定できるようになったため有用度は下がった。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 最初から 固有コマンド 【すっぴん技】 ジョブ特性 【大器晩成】 マスターしたジョブの数に応じて強くなる HP、MP、攻撃、防御、魔攻、魔防の値が、1つジョブマスターするごとに1%プラス。(全ジョブマスターで+24%) 力、知性、器用さ、体力、精神、素早さの値は変わらない。 4キャラ共Lv99全ジョブマスターでもHP9000台、MP700台で頭打ちとなりカンストしない。 パラメータ特性(大器晩成の補正除く) HP C MP C 力 C 知性 C 器用さ C 体力 C 精神 C 素早さ C 武器・防具適性 剣 B ロッド B 弓 B 斧 B 杖 B 刀 B 槍 B 短剣 B ナックル B 盾 B 兜 B 鎧 B 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 しらべる MP0 相手のHPや弱点などの情報を表示する 2 てあて MP0 味方単体のHPを最大HPの20%回復する 3 だうじんぐ サポ1 未収得の宝箱の数が分かる 4 けんけんぱ サポ1 全員が地形から受けるダメージや状態異常を回避 5 あやまる MP0 自身の狙われやすさを下げる 6 おいのり MP8 自身の確率系アビリティの成功率上昇 7 MP10%アップ サポ1 MPが10%上がる 8 がまん MP0 4ターンの間、防御 魔法防御上昇 9 とんずら MP20 敵から高確率で逃走することができる(100%?) 10 JPアップ サポ1 アビリティ装備者のみ獲得JP20%アップ 11 ふんばる サポ3 戦闘不能になる際に確率でHP1で耐える 12 てきよけ サポ1 敵との遭遇率を下げる(50%?) 13 てきよせ サポ1 敵との遭遇率を上げる(50%?) 14 ものまね MP0 直前のキャラクターと同じ行動をとる 評価 文字通りの大器晩成型。全ジョブマスターでのステータス補正もそれほど高いものとは言えないが、 HPはモンクについで2番目の多さ。(全マスター・Lv99だけでHP9000を越えるのはすっぴんとモンクのみ) ものまねの性質からも、支援系のサブアビリティを持たせてサポートに徹すればかなりの戦力となれる。 火力担当として使うなら高消費技を持つサブアビリティでないと恩恵が少ないので注意。 全ジョブマスターになっても、元の武器・防具適性が低いのがいまいち伸びない原因。 心得系をつければ%の補正の関係で全能力でトップになれる、だが5枠しかないサポート枠を心得に使う価値があるかどうか。 「だうじんぐ」は宝箱の取り逃しを防止し(特に隠し宝箱には有用な装備が入っていることが多い)、 「けんけんぱ」の有無でダンジョン探索の難易度が大きく変わる。 この2つのアビリティは最後まで役立つので誰か一人に早めに覚えさせておくと良いだろう。 「とんずら」はボスなど特殊な敵以外は高確率で逃げられるので、逃げ辛い本作ではかなり役立つ。 中盤から敵のJPが増えたら狙ってみるのも吉だが、すっぴん技をセットする必要があるので習得キャラは慎重に考えよう。 「JPアップ」は獲得JPを大きく上昇させてくれるアビリティ。 終盤に差し掛かり、村復興で購入できる「グロウエッグ」と組み合わせれば、獲得JP:999も連発できる。(これをつけてもJP999以上にはならない) ジョブ育成に本腰を入れたくなったら、最優先で取っておきたい。 「ものまね」は全てのアビリティの中でも屈指の可能性を秘める、詳細は下記で。 なお、すっぴんのみ最終レベルの必要JPが9999となっている。 JPアップをつけてもなかなかにしんどい道のりだが、5章以降であればなんとでもなるだろう。 「ものまねについて」 「ものまね」は味方側が直前に行った行動を、ノーコストで反復できるアビリティ。 地味に見えるがノーコストの恩恵はとんでもない。まねるアビリティ次第で大化けする。 なお、ノーコストにできるのは基本的にコマンドの横に記載されているコストのみであり、 アビリティ発動後のコストは複数回消費される模様。 ※鳳凰翔は複数発動可能だが、1回目で既にHP1となってしまっており、2度目以降のダメージは1しかでない ※ただしテイクオーバーはものまねでも消費pqが1回分でOK ※アイテムを使ってものまねした場合、消費するのは最初に使用した一回だけ(「調合」なども同じ、ただし「実験」はものまねできない) ※暴走はものまね不可アビリティらしく、魔法剣ドレインでHPを回復していてもものまねできない 具体的な運用方法だが、本作では行動順決定の乱数幅が大きく、他キャラのコマンドを狙い通りに使うのはかなり難しい。 そのため、ブレイブを併用し、自身が使ったMP大量消費技やBP消費技をものまね、という形が基本になる。 どうしても他キャラの行動をまねたいのなら、素早さをできるだけやりくりしてみよう。 エルメスサンダル・靴、シーフのサポアビ、調合のヘイストドリンクなどで行動順を少しでも調整すると成功率はあがるだろう。 あわせて、ものまね先のキャラクターに疾風迅雷や鉄壁など、ターン最速行動をとらせるとものまねしやすくなる。 素早さの調整が難しい場合は、1ターン目にキャラAが技を使用し、2ターン目にキャラBがものまねすると確実である。 素早さの振れ幅は素早さの2倍までなので、低レベル攻略では、ジョブ、装備、サポアビで比較的簡単に調整できる。 低レベル攻略では、ティズLv1、アニエスLv3、リングアベルLv5、イデアLv6の時、 行動順がリングアベル→イデア→アニエスorティズで固定できので、確実にものまねを連携に組み込める。 低レベル攻略の場合、そのままでは物理も魔法もダメージが出ないので、主な火力はものまねを工夫してダメージを出すことになる。
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/81.html
バグ・不具合 バグ バグではないが注意を要する仕様 バグではないが勘違いしやすい仕様 誤字・脱字 バグ エイゼンベルグ地方で、ごくまれにソイルイーターと戦闘中にフリーズする。エイゼンベルグ地方では、こまめなセーブを推奨。 同様の報告が無く、3DS本体側の問題と思われる。 装備変更後タイムリープすると変更前の装備に戻るが、その後再度タイムリープ前の装備に変更が出来ない。 7章ホーリー ベアリング戦でワンダーロッドから賢者の杖に変更後全滅してタイムリープ発動したところ 装備を確認するとワンダーロッドを装備していて、装備変更を選択すると賢者の杖が消えていた 戦闘終了後にはちゃんと賢者の杖があったのでおそらくバグ 6章の魔界幻士のアスタリスク獲得後に2回異常終了した。この戦闘の魔界幻士はアイテムを持っていないので盗むを止めて、召喚合体で能力の上がった魔界幻士から能力吸収を止めたら3回目に異常終了せずに継続できた。 リフレクで攻撃魔法を反射すると9999を超えるダメージを与えることができる、ただしその攻撃魔法で相手を戦闘不能にできる場合に限る、戦闘不能にできない場合は普通に9999のダメージを与えて終わり。 バグではないが注意を要する仕様 ネトフレ招待でゲストプレイヤーを呼んだ時、ノルエンデ村に人口が増えるが、セーブする前に終了すると人口が増えないままで、その日のネトフレ招待もできない。上記のソイルイーターフリーズ現象と合わせて、セーブしないままフリーズすると人口も巻き戻る。 フレンド配信の威力は基本的には最大ダメージが表示されるが、カンスト(9999)していて尚且つ敵味方全体であった場合に限り、敵へのダメージでは無く、味方へのダメージ(および回復)が優先される。また、回復魔法でもダメージを与えた場合は、威力はオレンジ色で表示される。例1:導師の神秘と暗黒騎士の暗黒星雲を組み合わせる → 威力9999と表示される例2:ケアルガをゾンビにかける → 威力9999と表示される すっぴんの特技「しらべる」だが、敵のHPや弱点属性は解っても無効属性は解らないようだ。例:プリンは光無効(3章、5~8章光無効であることを確認済み)だが、しらべるを使ってもそれが解らない。 サポートアビリティの「天使の加護」はあらゆるダメージを確率で半減するのだが、実は「ローバレッジ」同様にあらゆるダメージ値を半減する処理をしているため回復魔法やアイテムを「天使の加護」所有者に使った場合、「天使の加護」が発動すると本来の回復量が減ってしまう。特に注意しておきたいのは導師の「節制」を使った場合、「天使の加護」持ちのキャラはBP回復が出来ないことがある。このため「節制」を中心に動かすパーティーを組む場合、「天使の加護」をセットしないこと。また「ローバレッジ」使用中は「節制」によるBP回復ができないことにも注意。 一部のアビリティはカーソル位置を記憶しない例:ブレイブ中、白魔法のエアロガ→狩猟技のビーストキラーと選択して一旦キャンセルしもう一度白魔法を選ぶとエアロガが選択されているが、召喚魔法のフレースヴェルグ→聖剣技のデスパレートを選択して一旦キャンセルしてもう一度召喚魔法を選ぶと一番上のものが選択される バグではないが勘違いしやすい仕様 サブイベントは何度もできる!?4章までのサブイベントと、5章、6章、7章、8章のサブイベントはそれぞれ別物と考えてよく、最大で5回できるだけである とりこぼしたくないなら、すべて消化してから次の章にすすむようにする 8章でサブイベントをクリアしてセーブしたら、もうそのイベントは二度とできない8章と真終章のサブイベントフラグは同一 飛空挺「エシャロット号」がワープするダンジョンや町に入ってワールドマップに出たとき、入る前に停泊していた場所と違う場所に移動していることがある 最寄りの港に移動している場合が多く、進行不能な場所にワープするというようなことは、今のところ報告されていない ↓この現象に対して、ツイッターでの返答船の位置が停めたところからたまに変わっている件について。進行上問題はありません。便利を考えてやったことですが、逆に不便になってしまったかも… 誤字・脱字 イベントで「騙る」とするべきところを「語る」としているシーンがいくつかある。 手帳のアイテム図鑑、エーテルの説明 「飛竜の翼膜、アウラウネの花弁、・・・」 アウラウネ→アルラウネの誤記と思われる。 同様に手帳のアイテム図鑑、安息香の説明 「呼吸とともに吸引される速攻性のある…」 速攻性→速効性もしくは即効性の誤記と思われる。
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軽装+フルムーンLv5による最速、豊富な装備と技など非の打ち所がない最強職。 吸血技について 他のジョブと違い、ゲノムドレインによりラーニングした敵のアビリティを使用することが出来る。 技名に【】の付いた技をゲノムドレインをセットしたキャラが受けた時、生き残っていれば低確率で 「~を習得した」とメッセージが表示され、次の戦闘から使用することが出来る。 一度習得してしまうと魔法の磨き粉を使用しない限り消すことは出来ず、更新ボタンを押してもゲノムドレイン持ちを倒しても習得したままなので、 予めどのように使用するかを考えておくこと。 優先順位としては物理型>妨害型>魔法型。 このジョブに向いているキャラアビリティ 物理型 剣威力アップ、素速さアップ 魔法型 知性アップ、素速さアップ、土属性攻撃強化 妨害型 素速さアップ アクティブアビリティ ここに書いていない技はどれも使い勝手が悪く、おすすめは出来ません。 物理型 ブラッドラッシュ レイドボス限定のラーニング技。 レイドイベントが来ない限り習得は不可能なので、来ない内は他の型をおすすめします。 トルネードは威力が低く、暗闇もかかりにくいためおすすめしません。 防衛に入れる場合は他の技は必要ありません。 しかし、FAなど侵攻に使用する際は、 ちぎり食い:防御+魔防ダウンの2回攻撃 突進:先制攻撃 に加え下記のうめき声、夜宴など選択肢を増やす必要があります。 魔法型 上級者用の装備、キャラアビリティがないととても弱いので敷居は高い。 地震 ギャストリスク系が使用する土属性の全体攻撃。 土属性と半減されにくい属性に加え、沈黙でも攻撃でき、リフレクもされないのが魔人との違い。 ハッシュアサルト グラープ平野に低確率で出現する吸血鬼が使用する雷属性で敵にランダム3回攻撃。 新実装されたヴァジュラのアビリティを活かして地震に負けないダメージが出せる。 まず地震で敵を減らし、ハッシュアサルトで止めという運用がとても優秀。 耐久力が低くなりがちで防衛に置くには不向き。 妨害型 夜宴 リリスなどが使用する技で、敵全体に沈黙、毒、眠りの状態異常をかける。 ダメージを与えられない分状態異常の発生率は高め。 最速キャラに夜宴を打たせ続けるだけで非常に脅威になる。 眠りの剣も合わせて使うとなおいい。 うめき声 ドリアードが使用する敵全体攻撃ダウン技。 夜宴だけでもいいが、パワーオブラブをかきけしたり、自動プロテスの重装ジョブにダメージが通らなくなったりと、決して弱い技ではない。 お好みで。 サポートアビリティ ゲノムドレイン まずこれがないと何も始まりません。 他のアビリティ4つ合成し終わったあと取得しておきましょう。 ゲノムドレイン→リボン→星のステップ ゲノムドレイン→自動リフレク→自動リレイズ フルムーン1~4→MPターボ→自動ヘイスト フルムーンLv5 フルムーンLv5→プレッシャー 夜の眷属→アストラル→韋駄天→火事場力 →夢のステップ このように有用なアビリティが多いのでフル活用しましょう。 ですが、基本的にはフルムーンLv5+自動ヘイストで充分です。 キャラアビリティにふんばるや火事場力、韋駄天のキャラを持っている人限定で、 火事場力+韋駄天、自動リレイズ+韋駄天、自動リレイズ+火事場力 で物理型にするのもおすすめです。 運用例 物理型 キャラ アミリーorセリオ キャラアビリティ 剣威力アップLv3 追加:素速さアップLv3 アクティブ ブラッドラッシュ サポート 自動ヘイスト フルムーンLv5 武器は眠り剣でなく、攻撃力が高いものにすること。 ディフェンダーが理想。 防衛に使う場合はブラッドラッシュのみにする。 FAに使う場合は、ちぎり食い、うめき声、突進など、選択肢を増やすこと。 魔法型 キャラ アイーダ キャラアビリティ 知性アップLv3 追加:土属性強化Lv3 アクティブ 地震 ハッシュアサルト サポート 自動ヘイスト フルムーンLv5 これでも弱いので他の方を推奨します。 妨害型 キャラ ヨナ キャラアビリティ 経験値アップLv3 追加:素速さアップLv3 アクティブ 夜宴 サポート 自動ヘイスト フルムーンLv5 素速さが高ければだれでも良い。 こちらは眠り剣。
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黄金の太陽 16-464~465・467~474・480~483・504~508、 17-414~419、 要約スレ1-649 464黄金の太陽sage2005/07/08(金)10 41 48ID iSnmm5EG まとめてたら思いの外長くなってしまったので簡単な粗筋だけ先に投下します。後で細かく書いたやつも落としにくるのでその時は場所をお借りします。 いきなり嵐が来ました。主人公の父親と親友ガルシアとその親が川に流されて死にました。 それから3年経ったときいきなりガルシアと顔色悪い人達とアレクスって人が出てきて妹と学者を攫っていきました。 おまけになんか封印された錬金術を復活させようとしてるっぽいです。それはまずいので幼なじみと一緒に追い掛けます。 一つ目の灯台で追い付きましたが逃げられてしまいます。 また追い掛けて二つ目の灯台では顔色悪い人達と戦ってぬっ殺しました。ガルシアは海に落ちた神の子を追って海にダイブしました。 しょうがないので探しに行く為に船を貰って海に出ました。 ~開かれし封印ここまで~ 465黄金の太陽sage2005/07/08(金)10 44 48ID iSnmm5EG ~失われし時代ここから~ なんとか助かったガルシアは灯台をともす旅を始めました。行き場がない妹と神の子と学者も一緒です。 前作の顔色悪い人達の仲間が出てきて怒っています。怖かったので先を急ぎます。 途中で仲間にしたピカードの故郷レムリアに行くと衝撃の事実が明らかになりました。 なんと灯台を灯さないと世界が滅ぶというのです。こりゃ大変。 囚われた親を助ける為にもガルシアは灯台に向かいます。するとそこで前作の主人公達と会いました。色々あって合流し最後の灯台へ。 そこの頂上では神様が待っていました。色々あって神様の呼び出した敵と戦うことになりました。ボコボコにしてからそれが操られた親達だということに気が付きました。 でももうやっちゃったもんはしょうがないので灯台に火を灯します。すると親達は生き返りました。世界も救われたので皆は帰りました。 錬金術を手に入れようとしていたアレクスは神様に謀られて死にました。終わり。 467黄金の太陽sage2005/07/09(土)01 39 05ID fEbntqYY 黄金の太陽投下させていただきます。 なおこの作品は「開かれし封印」と「失われし時代」の2作に分かれてはいますが、2作で1つのストーリーですので、リクエストされたのは失われし時代のみですが開かれし封印のほうから書かせていただきました。 失われし時代のストーリーを語るにあたって開かれし封印での伏線が重要になってきますので、この点についてはご了承下さい。 「起きるのよ、ロビン」 ある夜ロビンは母キニーの声に目を覚ました。外からは激しい嵐の音が聞こえてくる。 キニーは急いで支度をするよう促しレインコートを渡すと、ロビンに1人で村の広場に避難するように言う。 途中親友で村長の孫のジェラルドを加え、落石で閉ざされていない道を選びながら広場に向かう途中、これまた2人の親友ガルシアが増水した川に落ち、辛うじてとどまっているのを発見する。 ロビンの父ドリー、ガルシアの父母が救助を試みるが届かない。 そこでキニーはガルシアの妹ジャスミンと一緒に2人に助けを呼んでくるように頼む。助けを連れて駆け戻った3人。 ガルシアを助けようとしたその瞬間、彼の真上に大岩が落下した。ガルシア、そして運悪くそこにいたドリー、ガルシアの父母も川に飲み込まれてしまった。愕然とするジャスミン、キニー、ジェラルド。 ロビンは再び助けを呼びに広場へと急ぐが、途中、怪しげな男女が密談をしているのを聞いてしまう。 ソル神殿、スイッチの罠、錬金術といった不審すぎる単語にこっそりとその場を通り過ぎようとするロビン。 だが、追い付いてきたジェラルドの声で気付かれてしまい、襲い掛かられる。 応戦する2人だったがその2人の圧倒的な強さにあっと言う間に倒され、そのまま意識を失う。 468黄金の太陽sage2005/07/09(土)01 39 47ID fEbntqYY あの悪夢のような嵐の夜から3年後、ロビンとジェラルドはエナジーの修業に力を入れていた。 あの夜のことがあってエナジーを鍛えているの?と問うジャスミン。 ジェラルドは「あの夜、オレ達は助けを呼びに行ったはずなのに倒れていたんだろ!?」と口走った。 そんな彼にジャスミンはいつも通りの自分を演じてみせる。 その言葉の端々からはまだ3年前のことを引きずっていることはバレバレなのだが。 キニーもまたロビンに同じようなことを告げていた。「私にはロビンがいるから」そう言いながらもやはりどこか寂しげだ。 3人は、最近村に錬金術の研究の為引っ越してきた学者・スクレータに錬金術について習っていた。 錬金術の大元霊峰アルファ山に向かうという3人にキニーはしぶしぶ了解する。 3人が宿屋に立ち寄ると旅人だという男が泊まっていた。仮面をつけ明らかに怪しい男だがロビンが話し掛けても取り合おうとしない。 その場は諦めてスクレータの家に向かう途中怪しげな男女に出くわす。彼らはスクレータに会っていたようだ。 3人を前にこそこそと会話を交わしたあと3人をあっけなく通す。 (この会話の中で男の名がサテュロス、女の名がメナーディということが判明します) スクレータの元へ行くと彼は独り言を呟きながら考え込んでいた。話を聞くと先程の2人からエレメンタルや錬金術について気になることを聞いたらしい。 彼らはスクレータにアルファ山にあるソル神殿の内部を詳細に語って聞かせたそうで、それにスクレータは興味を持つ。 ソル神殿の中に入ることは禁じられているが、やけにいきいきとするスクレータに仕方なく3人は同行することになる。 こっそり神殿に忍び込み先へ進む4人。スクレータでは見つけることの出来なかった隠し通路をエナジーで切り開き、やけに厳重で複雑な仕掛けを解除すると光が舞う神秘的な場所に出た。 四方に設置された宝玉に目の色を変えるスクレータ。彼の話によるとあれはエレメンタルスターと呼ばれるもので錬金術を研究するものにとって憧れの品らしい。足腰の弱いスクレータ、女の子だからという理由で行きたがらないジャスミンを残し2人はエレメンタルスターを取りにいく。 3つめのエレメンタルスターを取った時、2人は人の気配に気付いた。 469黄金の太陽sage2005/07/09(土)01 40 44ID fEbntqYY ふと残した2人のほうに目をやると、そこにはサテュロスとメナーディ、宿屋にいた仮面の男がスクレータとジャスミンを囲むようにして立っていた。2人を返してほしければエレメンタルスターを渡せと言うサテュロス。 これを渡したら2人を解放する証拠はあるのかと言うジェラルドに、仮面の男はその仮面を外してみせる。 そこから現れたのは3年前濁流に飲まれて死んだはずの、ジャスミンの兄ガルシアだった。 混乱するジャスミン。まだエレメンタルスターを渡すことを渋るロビンの手からそれをひったくるとジェラルドは一歩進み出る。 するとそこに青く長い髪をした優男風の男が瞬間移動してきた。彼アレクスはエレメンタルスターを受け取ると 残りの一つ、マーズのエレメンタルスターを取ってくるように穏やかなしかし有無を言わせぬ物言いで告げる。 2人の為なら、とマーズスターを得たロビン。その時足元が大きく揺れた。うろたえるサテュロス達。 部屋の中央には岩に一つ目を付けたような謎の浮遊物体が出現し、なにやらエナジーを使いサテュロス達を牽制した。 その力の強大さに彼らはひとまずマーズスターを諦めその場を後にする。ジャスミンとスクレータを人質にしたまま。 やがて揺れはおさまり、ロビンとジェラルドは互いの無事を確認しあった。 そこへ現れる目玉一つ。 彼ワイズマンはロビンにマーズスターを出させ何やら試みた後、現在の状況を2人に話す。 アルファ山は今にも噴火しそうな状態であり、ここは危険だから逃げろという。2人はテレポートさせられ村へ避難した。 そこを神殿を守る神官に見つかり小一時間問い詰められる。 ジェラルドの祖父である村長とキニーの見守る中2人は身振り手振りを交えて今体験したことを話す。考え込む神官。 すると今から神の信託が下されると言いだす。その神とはまさに今見た目玉、ワイズマンであった。 ワイズマンは今回のことで世界が滅ぶかもしれないこと、それを防ぐにはサテュロス達が灯台に火を灯すのを止めなければならないこと、そしてそれを事を起こした張本人であるロビン達がやらねばならないことを告げた。ジェラルドはロビンに任せるという。 470黄金の太陽sage2005/07/09(土)01 42 12ID fEbntqYY 考え込むロビン…そして旅立つ決意を告げた。(ここで断ることも出来ますが神殿から出ようとした瞬間すぐにバッドエンドになります) 翌日2人は旅立った。キニーは体調を崩したらしく見送りに来なかったが気にしている暇はない。 2人が最初に立ち寄ったのはハイディアの南にあるクープアップの村だった。 商人のキャラバンが慌てて出ていくのを見送り中へ入る。村長の家を訪ねると1人の少年を紹介された。 彼はいきなりロビンに心を読むエナジー・リードをぶっぱなすという非常識かつアグレッシブすぎる自己紹介をした。 名前はイワン。先程の商人の召使かつ養子で、大切なシャーマンの杖を盗まれた為置き去りにされたという。 リードを駆使し犯人を捕まえると彼はキャラバンを追って2人の元を去る。 次の目的地へ向かう洞窟、入り口が開けず立ち往生する2人。そこに風のエナジーが放たれ洞窟の入り口を塞いでいた蔦を切り裂く。 現れたイワンは、キャラバンを追ったはいいが彼らは既に盗賊に捕まっており自分一人では砦に侵入するのもままならなかった、だからあなた達のお供をさせてくださいといってくる。 これを了承し、3人はマーキュリー灯台をめざす。 マーキュリー灯台の麓の村イミルでは病気が横行していた。それを治し歩く少女メアリィ。 彼女が使っているのは明らかにエナジーだった。 その時窓の外に光が満ちる。「灯台?でもあそこは私しか…。…まさか…アレクス!」そう呟いて彼女は家を飛び出す。 灯台はその属性のエナジーでしか開かない。メアリィをパーティに加え進むが、頂上に着くいたときには既に火がともった後だった。久々のジャスミン達との再会。 もうやめてと訴えるジャスミンをガルシアは無視しメナーディとともに2人を連れて去っていく。 残ったサテュロスはマーズスターを奪うべく4人に襲い掛かってくるが返り討ちにされる。 まさかの事態にうろたえるサテュロス。そこに物陰からアレクスが現れる。 「アレクス!」「久しぶりですね、メアリィ」一瞥するだけして彼は解説しだす。 マーキュリーの水とサテュロスの火は相反するエナジー。だから本来の力が発揮出来ないのだと。 アレクスはサテュロスを助け起こし去っていく。メアリィと彼は同族で灯台を守護する役についていたはずだった。 しかしある日姿を消してしまったのだという。メアリィは彼を止める為、ロビン達に同行することを決意する。 その後いくつかのクエストをこなしつつどんどん進む4人。そしてラマという寺に到着した。 そこにいたハモは若く女性でいながら未来予知をしたり強力なエナジーを扱う、なんかすごい人。 471黄金の太陽sage2005/07/09(土)01 43 18ID fEbntqYY ガルシアを「運命に囚われたかわいそうな人」と評する彼女はこの先の砂漠を越える為の風のエナジー・イマジンをイワンに授けると笑顔で彼に告げる。 「成長したあなたに会えて嬉しかったですよ、イワン」 しかしその後は口を閉ざし、何も語ろうとはしないのだった。 砂漠を越えイワンの養父ハメットが興した町カレイに到着。 屋敷に残されたハメットの妻ラヤーナにことを報告すると驚くべき事実が語られる。 イワンはハメットが行き倒れそうになった時立ち寄った村で預けられた子で、その村はエナジストの村だった。 そしてその時ヘスペリアに行くために必要だと渡されたのがシャーマンの杖だという。 杖の持つ意味を知りハメットを助けにいこうとするイワンだがラヤーナは、「身代金を払い続けている限り彼は無事、あなたは使命を全うしなさい」と釘をさした。 後ろ髪引かれる思いでカレイをあとにするイワン。 ラヤーナはその姿が見えなくなるとため息をついた。 ハメットを取り戻してほしいのは山々だがイワンには使命があるのだと自らに言い聞かせる。 ロビン達は今コロッセオという行事で賑わうトレビの町へ着いた。 しかし町の支配者バビが行方不明らしく探してほしいと頼まれる。 捜し当てた彼はシャドーという影に溶け込めるエナジーを使っていた。お互いがエナジーを使えることに驚きあう。 なんでもバビは昔レムリアというエナジストの里に住んでいてそこにいるうちに僅かながらエナジーを扱えるようになったらしい。 行方不明になったのは隠してあったレムリアの寿命を延ばす薬を取りにいく途中に力尽きてしまったからだという。 バビはロビンにコロッセオ出場を勧めた。ここぞとばかりに応援という名の八百長をして優勝する。 バビはロビンたちにレムリアに行き薬を貰ってきてくれるよう頼み側近のヨデムを同行させる。 ふと思い立ち4人はハイディア村を訪れた。変わりのないジェラルドの家族とは違いキニーは病気をしているようだ。 後ろ髪引かれる思いでその場を後にし、ついでにハメットを助ける。ラヤーナはたいそう喜んだ。 バビはレムリアを見る為東に灯台を建設させていた。近くの村ラリベロにある日降ってきたという、神の子シバを人質に工事を進めさせていたのだが住民からの抵抗が強く彼女を帰すことになったのだ。 472黄金の太陽sage2005/07/09(土)01 44 34ID fEbntqYY しかし彼女を送り届けていたはずの兵は負傷しており行方不明に。 彼女を探しながら進む4人だが発見することはできないままラリベロにつく (因みに途中にあったヴィーナス灯台は中で行き止まりになっていてどうにもならなかった)。 するとなんと、サテュロス達がシバを伴ってバビ灯台の方に消えたと言うではないか。 シバを助ける為にも後を追う。エナジストしか通れない扉の前にヨデムを残し奥へ向かうとヴィーナス灯台に出た。 灯台の真の入り口はここだったのだ。 頂上に着くとサテュロス、メナーディ、それにガルシアがシバを庇っていた。 ジャスミン達は先に船の停めてある場所へ向かわせたという。 ガルシアを問い詰めても「俺にはやらねばならないことがある」の一点張り。 サテュロス達はシバと引き替えにシャーマンの杖を渡す事を要求。 仕方なく渡すが彼らは約束を破り、襲い掛かってくる。 返り討ちにすると彼らは止める間もなくヴィーナススターを灯台に投げ込んだ。 灯台がともると彼らは元通り回復する。彼らの火とヴィーナスの地は補助しあう関係で、その為らしい。 「我ら北の火の一族の為にも負けられない」というサテュロスとメナーディは「本当の姿を見せてやる」と言うと合体し、その身をドラゴンに変化させる。 圧倒的な大きさと強さを誇るドラゴンだったがロビン達は勝利する。 合体の解けたサテュロスとメナーディ。死ぬほどの傷は負っていないにもかかわらず2人は灯台から身を投げる。 灯台がともったことによりふもとが崩れ始める。その衝撃で大地が揺れ、シバが灯台から投げ出された。 引き上げようとするガルシアだが、シバは礼を言うとその手を振り払い自ら落ちていく。 「シバ…俺は君を死なせはしない」 ガルシアは呟いて後を追った。 衝撃を受けるロビン。ジェラルドがそれをなだめる。兎に角ジャスミン達を探しに行くべきだと。 4人は灯台を下り、ラリベロに戻ってシバの育ての親であり町長のギョルギスに報告に行く。 だが彼は平気な顔をして「シバは生きている」と言う。 彼女が神の子と呼ばれているのは今まで何度も奇跡を起こしてきたからで今度もきっとそうであろうと。 ヨデムはラリベロの外れにある倉庫にロビン達を案内する。シバを助けることとレムリアに行くことを約束させ、4人にジャスミン達を探しに行く為のレムリアの船を貸し出した。 こうして4人は大海原に出航する。 開かれし封印 おわり 473黄金の太陽sage2005/07/09(土)01 46 06ID fEbntqYY ここまでのキーワード・人物 エレメンタル…地水火風の4つから成り立っており、これの組み合わせが全てのものを形成している。 エナジスト…エナジーを扱える人のこと。かなり珍しく集落をつくり暮らしている。ハイディアもその1つ。 エナジー…エナジストが扱う力。超能力のようなもので、エレメンタルの4属性がありそれにより使える力が異なる。 錬金術…古の時代世界に溢れていた力。現在は封じられている。不老不死になれ、最強の力を手にできるとか。 灯台…錬金術を封印している。エレメンタルの4属性のものがありエレメンタルスターを投げ込むことで、火をともす=封印を解くことが出来る。 アルファ山…麓にハイディアを擁する霊峰。錬金術に縁が深いらしい。 ソル神殿…アルファ山にある神殿。エレメンタルスターが安置されていた。 レムリア…東の海にある霧に包まれた島。エナジストが住んでいて技術が発達している。 ロビン…ハイディアに住む17歳の少年で地のエナジスト。開かれし封印では(クリエイターの拘りにより)はい・いいえ・!!の3言しか喋る権利を与えられないが説明書によると元気な少年らしい。 容姿は美形の部類に入るようだ。 ジェラルド…同じくハイディアに住む17歳の少年で火のエナジスト。村長の孫で姉と弟がいる。 直情径行、熱い性格。割にフェミニストのようだ。 イワン…15歳の少年。風のエナジスト。基本は礼儀正しい。大商人ハメットの養い子であり、コロッセオでの八百長を提案したのは彼なあたり世慣れしているといったところか。 メアリィ…17歳、水のエナジスト。灯台を守護する一族の末裔で2人の弟子がいる。 おしとやかな聖女タイプだが、ハメットをとらえた盗賊ドドンパに「あなたは心の底から腐っていますわ」と言い放った前科あり。 ジャスミン…17歳の火のエナジスト、ロビンとジェラルドの親友。 元気な女の子。攫われて参っているかと思いきやそうでもないあたりかなり強か。 474黄金の太陽sage2005/07/09(土)01 49 04ID fEbntqYY ガルシア…18歳、地のエナジスト。ジャスミンの兄。 3年前川に流されたがサテュロスとメナーディに助けられた。 サテュロス達に協力するがその目的は定かではない。 サテュロス…北の火の一族の戦士。男。ロビン達に敗れ海に散る。 メナーディ…北の火の一族の戦士。女。どうやら一族の為に戦っていたようだ アレクス…水のエナジストでメアリィとは同族。礼儀正しいように見えるが時折冷徹な一面を見せる。 錬金術の復活を目論みサテュロス達に協力していた。 シバ…14歳。風のエナジスト。「空から降ってきた」とは文字通りの意味。 開かれし封印では引っ込み思案なように見えるが…。 スクレータ…ハイディアで錬金術の研究をしていた学者。実はバビのお抱えの学者で、幼い頃連れてこられてからはバビの命を延ばす為に研究をしていた。 キニー…ロビンの母。病を患い現在は床に伏せっている。 ハモ…ラマ寺で出会った神秘的な女性。エナジストでイワンを知っているようだが…。 バビ…トレビの町の支配者。死にかけ。 ワイズマン…神様。ロビン達を助け、冒険に導く。サテュロス曰く「強大な力」 今回は以上です。これでも大筋に関係ないところは省略したのですが…(´・ω・`) 失われし時代は台詞も交えてもう少し詳細に書いて行くつもりです。 480黄金の太陽sage2005/07/10(日)21 54 36ID Saz81m9+ ロビン達が灯台を上り始めると時を同じくして、ジャスミンとスクレータ、ガルシアは違う出口から灯台を降りようとしていた。しかしガルシアはシバが心配だといって戻っていってしまう。 2人はテレポートしてきたアレクスと合流し灯台を出る。 そこにはラリベロの男とトレビの戦士が待ち受けていた。 シバを攫った一味として攻撃を仕掛けてくるが、アレクスが水のエナジーで撃退。 残った男の一部は応援を呼びに行き、一部は逃げ腰ながらアレクスと対峙する。しかし彼は、「応援が来るのでしたよね?では一緒に迎えに行きましょう」とにっこりと微笑み逃げ惑う男達を追って船と反対方向へ姿を消した。 女と老人だけと見るや否や襲い掛かる男に容赦なくエナジーをぶっ放しつつ船へ急ぐ。 船のある出島についてしばらくしてアレクスが追いついてきた。 と、その時灯台が輝き地震が起きる。その衝撃で倒れ気を失うジャスミンとスクレータ。 船のある出島は大陸から切り離され海を漂い始める。船は海の向こうに流されていってしまった。 気がついた2人をアレクスが起こしにきた。 「面白いものをお見せしましょう、ついてきて下さい」 彼の後をついていくと、そこには気を失ったシバとガルシアが。 アレクス曰く、海に飛び込んだガルシアはシバを抱えてここまで泳いできたのだという。 やがて2人は意識を取り戻したが、島は海を漂い流されていく。 途方にくれる5人をさらに絶望的な事態が襲う。 なんと先ほどの地震の影響で津波が起こり、島を飲み込もうとしているのだ。 驚き逃げ惑うジャスミン達、しかし狭い島の上では逃げ場はない。 かくして5人は島ごと津波に飲まれてしまうのだった。 481黄金の太陽sage2005/07/10(日)21 56 26ID Saz81m9+ ガルシアは目を覚ました。体に異常はないようだ。 近くに倒れていたジャスミン、シバ、スクレータを起こし島を調べると、島はなんと大陸とつながっていた。 姿を消したアレクスのことはほっといて先に進む一行。高原を越え進むと、海岸に一隻の船が止まっていた。 船室を覗こうとするが扉は開かない。あきらめて次の町へ進む。 その町マドラは物々しい雰囲気に包まれていた。海賊の襲撃を受けたらしい。 そしてその1人が牢屋にいるという。 その人物はガルシア達の前でものを凍らせるエナジー・チルドを使ってみせた。エナジストだ。 どうやら彼ピカードはあの船の持ち主で、船の上に倒れていたことで海賊と間違えられ捕まったようである。 かなり苛立っている様子の彼だが、町長が彼の無事を証明する為にアラフラという町に向かっているとのこと。 その町は港町で船もあるという。4人はそこへ急ぐ。 アラフラに着いた一行。しかしあの大津波で船は破壊されており残った船もマストが折れているという惨状だった。 とりあえず宿屋に行くとアレクスと再会。彼も船を求めてここへきたそうだ。 心を読もうとシバがリードを使うが怒られる。 もうにっちもさっちも行かないので船に行ってみるとそこにいるのはなんとマドラを襲った海賊達だった。 ぶち切れたジャスミンとシバの活躍で海賊を倒し、ピカードは無実だという証言を得る。 アラフラで船を得ることができず、4人は仕方なくマドラへと戻る。 ピカードと彼が乗っていた船のことが気になるからだ。 マドラに戻るとそこは再び物々しい雰囲気に包まれていた。今度は西に住むキボンヌ村…もといキボンボ村の者達が襲ってきて、ピカードの持ち物であった黒水晶が盗まれてしまった。 ピカードはそれを追って西の大陸に渡ってしまったという。 彼を追いキボンボ村に向かうとそこでは儀式が行われており、黒水晶が儀式に使われている。 自分達がエナジストであることを示しピカードを仲間に。儀式の行われている像の中に入り、儀式の成功しない原因を突き止め成功させ黒水晶を手にする。 482黄金の太陽sage2005/07/10(日)21 57 55ID Saz81m9+ ホクホク顔でマドラに戻ったガルシア達。町の人に話を聞くと、なんとロビンがここへ立ち寄ったらしい。 ジャスミンという人を見たら探していたと伝えてくれと伝言を受ける。 町長にことの顛末を報告し家の外に出ると、女が一行を待ち受けていた。 彼女の名前はカースト。なんとあのメナーディの妹だというのだ。 メナーディが死んでしまったこと、ロビンに倒されたことを確認すると、カーストは脅迫めいたことを言ってロビンへの復讐を誓い去っていく。 ロビンの名を聞き彼が恋しくなったジャスミン。 しかし彼がしていることと自分達がしていることはまったく逆のことだ。 悩むジャスミンにシバは「あなたからロビンに言ったら何とかならない?あなた達恋人同士なんでしょ?」と茶化す。ジャスミンはそれを真っ赤になって否定するのだった。 気を取り直してジャスミンはガルシアに問いかける。なぜサテュロス達の死んだ今灯台をともそうとするのかと。 しかしガルシアは、再び口を閉ざすのだった。 ようやく船を手にしたガルシア達。そしてここで衝撃の事実判明。 ピカードはレムリア人で、この船はレムリアの船だというのだ。そして彼はある使命の為に旅をしていたらしい。 兎に角出ることは簡単でも入ることは難しいレムリアに戻る方法を探す為航海することに。 途中、ふらりとアラフラに立ち寄り破壊された船を直す。すると脱走した海賊一味がその船を奪い姿を消してしまう。 その後を追い、チャンパ村へついた一行。そこに1人の少女が現れる。 コウランという名前の彼女はロビンに恩があり、彼に一目惚れして探し回っているとのこと。 彼女からロビンへの贈り物だというリングを受け取る。怨念がこもっていそうだ。 本来の目的である海賊を追い詰め再び成敗する一行。海賊は平謝り。 海賊は貧困にあえぐこの村の為に盗みを繰り返していたというのだ。 思わず許しちゃう一行。甘い。 村を出ようとするとカーストと遭遇する。彼女は同族のアガティオという男、そしてアレクスをつれていた。 錬金術を解放することが目的のアレクスは2人と行動を共にすると都合がいいのだという。 そして彼はスクレータに耳打ちする。「バビは死にました」 バビの命を永らえる為研究を続けていて、レムリアに手が届こうというところでの知らせにスクレータは衝撃を受けた。 再びガルシアに釘を刺し3人はその場を後にする。 483黄金の太陽sage2005/07/10(日)21 59 46ID Saz81m9+ 魔の海と呼ばれる海域を乗り越えレムリアに到着した一行。 しかしそこは想像していたものと違い、寂しい雰囲気に包まれた島だった。 ピカードは叔父と母親に帰還の報告に行く。しかしそこに母親の姿はなかった。 母親は、ピカードがレムリアを出てすぐ病で亡くなっていた。墓に飛んでいくピカード。 悲しみに打ちひしがれる彼をそのままにし、叔父に紹介されたルンパという人物に会いに行く。 ルンパはハメットを捕らえた盗賊の祖父に当たり、バビとも知り合いだという。バビの死を聞き驚く。 ここレムリアは時間の流れが遅い。その為寿命が長いのだ。 彼は驚くべき事実を話した。今世界が滅びの危機に瀕しているというのだ。 詳しい話を聞く為王の下に赴く一行。そこにはピカードが一足早く到着していた。 王はルンパの調べたかなり以前の世界のマップと現在の世界のマップを示してみせ、その示す事実を指摘する。 世界は百年ほど前より確実に小さくなっているのだ。世界を囲むガイアフォール、その拡大によって。 そしてそれは錬金術が封印されエレメンタルの働きが弱まったことが原因であるという。 ちょうどスクレータも同じように考えていた。ほめられて舞い上がるスクレータ。 そして王は一行に灯台の開放を命じる。事実関係を調べる為に外に出ていたピカードも一緒だ。 ジュピター灯台へ向かう海の障害物を取り除くエナジーを授かると一行はレムリアを後にする。 レムリアからの帰り、ジャスミンとシバはピカードを問い詰めていた。 若く見えるけど年はいくつなのよ?と。 答えを渋るピカード。さらに問い詰める2人。ピカードは2人が面白がっていることに気付き ガルシアに意見を求めるがガルシアにまで問い詰められ、「もう絶対教えません!」と口を閉ざす。 しかし彼は、3人が母を失った自分にあえて普通に接してくれることに心の中で感謝するのだった。 504黄金の太陽sage2005/07/12(火)23 01 33ID ZEjqSVXm ようやく目的のジュピター灯台がある海まで出てきたガルシア達。 もうここまででこのゲームも半分を消費している。長い旅だった。 立ち寄ったシャーマン村の村長モアパにシャーマンの杖を見せると彼の顔色が変わった。 それは彼の先祖がギアナ村の勇者との友情を示す為に交換したものだった。 あれよあれよという間に勇者認定する為の試練に連れて行かれる一行。 ここにある砂の壁を消し去って見せよというモアパにシバは男らしくスピンのエナジーを発動させた。 消え去る壁。驚くモアパ。でも彼はまだ納得せず戦いを挑んでくる。 おもむろにボコボコにするとようやく彼はシバを勇者だと認めた。ジュピター灯台に入る為のアイテムを授かる。 ようやく、今度こそようやくジュピター灯台に乗り込む一行。 今までのダンジョンで最長の仕掛けを解きつつモリモリ進むと突然叫び声が。 「キャーッ!」 「メアリィ!」 「ジェラルド!メアリィ!」 上を見上げるガルシア。そこには落下し壁のわずかな取っ掛かりに立ち尽くすメアリィ、 そこに片腕だけでぶら下がるジェラルド、そして上から2人を見守るイワンとロビンの姿があった。 前作で三言しか喋る権利を与えられなかった鬱憤を晴らすようにこれでもかというほど喋るロビン。 どうやら突然足場が崩れ落下したメアリィは助けようとしたジェラルドもろとも落下し、その時にジェラルドは片腕を打ち付け怪我をしたらしい。 「私が気をつけていれば…」と後悔するメアリィに、ジェラルドは優しく声をかける。 「君のせいじゃないさ、そんなに自分を責めるな…」 505黄金の太陽sage2005/07/12(火)23 03 09ID ZEjqSVXm 2人を引き上げようとするロビンとイワンの前に、カーストとアガティオが現れる。 彼らは待ち伏せしメアリィが乗った瞬間足場が崩れるよう細工をしていたのだ。 エレメンタルの活動を止められ絶滅しそうな村の為なら手段を選ばないという。 卑怯なやり方に怒りをあらわにするロビン。カーストは2人も落とすつもりはなかったという。 マーズスターを奪う為2人はロビン達に襲い掛かる。 ガルシアは灯台をともす為急いだ。すると彼をアレクスが引き止め、回復を施してくれた。 そしてガルシアにロビン達の元へ戻るよう促す。あなたは私のように全てを捨て去ることなど出来ないと。 こっそりその心を読む。彼はカースト達に協力するつもりだった。ロビンを倒し、灯台に火をともすつもりだった。しかしメアリィが落下したのを見て彼女を助けたくなったのだという。 メアリィへの情を捨て切れなかった彼は、カースト達と別れることを選んだのだ。 その頃。 「ロビン…ごめん…ボク、もうダメ…」 「イワン!」 イワンはカーストの力の前に倒れた。ロビンも相当傷ついている。 彼がイワンに気を取られた隙にアガティオはロビンを打ち倒した。しかし2人ともまだ息がある。 止めをさそうとしたところに、ガルシア達が姿を現した。 先のロビン達との戦いで傷ついたカースト達は、ロビンの持つマーズスター、そしてジュピタースターを持ち頂上まで来るようガルシアに言い残して去る。1人で後を追おうとするガルシアにピカードが同行した。 ジャスミン、シバ、スクレータ達はロビン達の治療とジェラルド達を引き上げる為に残ることに。 頂上ではカースト達が待ち受けていた。2人の見守る前で灯台にジュピタースターを投げ入れる。 すると2人はマーズスターを奪い取り態度を翻し襲い掛かってきた。 最後の灯台は自分達の村にあるからガルシア達は用済みだというのだ。 ジェラルド達が助かったという良い知らせを持って駆けつけたジャスミン達とともに応戦するが、その圧倒的な力の前に4人は敗れ去ってしまう。 506黄金の太陽sage2005/07/12(火)23 04 26ID ZEjqSVXm 止めをさそうとする2人の前にアレクスが現れる。 裏切り者には死を、とアレクスと戦おうとする2人だが、満身創痍のその体で戦えるのか? そう問うアレクスの手を借り2人は灯台を降りていった。 やがてロビン達が駆けつけてきた。倒されたガルシア達を見てジェラルドはつぶやく。 「ジャスミンまでこんな…なんてひどいやつらだ…」 メアリィの回復のエナジーによって意識を取り戻したガルシア。 ロビンは彼に詰め寄る。「説明してもらおうか、ガルシア」 その言葉からは明らかな怒りが感じ取れた。ジャスミンがなだめる。 「兄さんはロビン達を避けるようにしていたけど、戦うつもりなんてなかったの…」 「それは今日わかった。だからこれまでの行動の説明が聞きたいんだ」 一触即発の状態。そんな険悪な空気にイワンが飛び込む。 「みんなクタクタなのにいがみ合うなんて…」 ロビンはそんなイワンにも八つ当たる。「何が言いたいんだ、イワン」 「いえ…だから、ギアナ村に戻ってから話をしたらどうかと…」 「それは名案じゃぞ、イワン」 イワンの提案はスクレータによって承認された。ロビン達は先に灯台を降りていく。 「オレ達は先に行くが…逃げるなよ、ガルシア」 そう言い残して。 (カースト達との戦いには勝利することも出来ます。展開は同じで、アレクスがその場を収めて去ります 因みにこの最後の台詞で前作で喋らなかったロビンの一人称がようやく判明します) ガルシアは灯台を下り、そして船に乗ってその場を去ろうとした。 ジャスミンがそれを引き止める。「もう逃げないで、兄さん…」 灯台の近くにあるギアナ村、そこの使われていない民家にロビン達は待っていた。 「さあ説明してもらおうか、ガルシア!」 ガルシアは全てを口にする。灯台を開放しないと世界が滅びること。そして、自分が生きていた理由。 サテュロス達に助けられたガルシア。しかしその時助かったのはガルシアだけではなかった。 一緒に流されたガルシアの父母、そしてロビンの父親も同時に助けられたのだというのだ。 507黄金の太陽sage2005/07/12(火)23 05 30ID ZEjqSVXm それを聞いて驚くロビン。「ホント…なのか…」 以来ガルシアはサテュロス達に父母らを人質として脅され、その計画に加担してきたのだ。 灯台をともせば錬金術が復活する。しかしともさなければ自然に世界は滅ぶ。 どちらにしても滅ぶことを免れることは出来ないと思われたが、錬金術を用い世界を滅ぼそうとするものがいたらそれを止めればいいとスクレータは言う。 事実を知り、ロビンとガルシアはようやく和解する。そしてともに戦うこととなった。 さらに、イワンの出身がこのギアナであることが明らかになる。 ギアナでは「アネモスの力」と呼ばれるエナジストの子供が生まれた家は破滅するという言い伝えがあった。 そのとおりイワンの家族は離散してしまったのだが、イワンには年の離れた姉が1人いたという。 そこへ1人の女性が現れた。ロビンが彼女を紹介する。 「以前ラマという寺でお世話になった…」 しかし彼女はそれを切ると名乗りなおした。「私、アネモスのハモですわ」 「私はアネモスの力を受け継ぎギアナに生まれたのです」 ハモが姉だと知り近寄るイワンを制し、彼女は言った。 3つの灯台がともったことでエレメンタルのバランスが崩れた。 このままでは世界が寒さで滅びるかもしれない、時間がない、早く灯台を開放するべきだと。 そしてアガティオ達にそれは不可能だという。 「恐ろしく強大な力が、灯台がともることを望んでいないからですわ…」 すぐに出発せねばと意気込むスクレータ。 ハモはプレゼントがあるから早く船の元へ来るように言って去る。 船の止めてある入り江に向かうと、船に一対の翼が取り付けてあった。 この翼にエナジーをかけることで船が飛ぶのだという。 船に乗り込もうとするガルシアの下にハメットの使いがやってきて助けてくれた礼を手渡す。 これを受け取って9人はその場を後にする。 508黄金の太陽sage2005/07/12(火)23 07 02ID ZEjqSVXm 船は飛んだ。確かに飛んだ。 飛ぶというとFFの非空挺やDQのラーミアのような高い空を飛ぶところを想像する者も多いだろう。 しかしこのゲームの一味違うところはまさにそれである。 超低空飛行なのだ。どのくらい低空かというと山を越えられないくらい。 「やりましたよ!」と喜ぶもの、「案外低かったぞ」と落ち込むもの。 その中でシバだけはいつもの元気をなくしていた。 彼女が旅を始めた理由は、自分の正体を知る為だった。空から落ちてきたというが自分の親すらも分からないのだ。 ジュピター灯台に行けば自分が何者なのか分かるのではないかと期待していたのだがそうはいかなかった。 そんなシバに、ジェラルドが声をかける。「物心ついたときからギョルギスの子として可愛がられていたんだろ?それならギョルギスのことして生きていくんじゃダメなのか?」 結局彼はジャスミンとメアリィに怒られてしまう。女心とは難しいものだ。 そこでスクレータが語り始めた。実は自分もシバと似た境遇なのだと。 貧しい村で生まれた彼は、その頭脳を買われてバビの元に4歳で引き取られた。だから親のぬくもりを知らないのだ。 私は父さんに可愛がってもらったから幸せかな、と問うシバに、スクレータはわからんのうと返す。 ハモのことが気になるイワンは引き返し彼女に話しに行った。 「どうして…始めて会った日に教えてくれなかったのです」 「あなたには大事な使命があると思って言い出せなかったのです」 イワンは家の中を見渡した。こここそが彼の生まれた家なのだ。 しかしハモは厳しい口調でイワンに告げる。 「私を姉さんと呼ぶのは使命を終えて帰ってきてからにして」 彼女もイワンと会えて嬉しいのは山々なのだ。しかし今は世界の危機。 兎に角使命を優先させるべきと感情を抑えているのだった。 414黄金の太陽sage2005/08/15(月)17 54 27ID t704C265 一行は凍った海を越え、ついに最北端の村プロクスに到着する。そこには吹雪が吹き荒れひどい状態だった。 カーストとアガティオは既に灯台へ向かったという。 また、気になる情報もあった。村はずれの家にいたはずのガルシアの父母とドリーがいなくなったというのだ。 胸騒ぎを感じながら一行は村を北に抜ける。そこにいたのは戦士達と村長だった。 カーストとアガティオが戻らないので村長自らが灯台に赴こうとしている。 現れたロビンがサテュロス達の敵と知ると戦士は敵意をあらわす。しかしそこをスクレータがおさめた。 「我々は殺すつもりはなかった。でも彼らは自ら身を投げたのです」と、ロビン。 村長も、サテュロス達の人質をとるやり方は好ましいものではなかったと詫びる。 しかしハイディアにも少なからず非はあった。このままでは村がガイアフォールに飲み込まれると訴えに行ったのだが、村長達はまったく耳を貸さなかったのだ。だから実力行使に出ざるを得なかったと。 しかし今はプロクスの者達もガルシア達も思うことは一緒だ。 ガルシア達は彼らの為にも急いでマーズ灯台を目指す。 415黄金の太陽sage2005/08/15(月)17 56 31ID t704C265 灯台を進む一行。奥に進むと氷付けになっているドラゴンを発見した。 エナジーで氷を溶かすとそのドラゴンは一行に襲い掛かる。返り討ちにすると、その姿が人のものになっていった。 それは先に行ったはずのアガティオとカーストだった。命が長くないことを悟った2人は、ガルシアにマーズスターを託す。 震えるカースト。その手をガルシアはそっと握った。 「ああ…なんて暖かい手…」 カーストはそっと目を閉じる。 2人の為にも灯台を上るガルシア達。そしてようやく頂上に到着した。 マーズスターを投げ入れようとするガルシアの前に、ワイズマンが現れる。 カーストとアガティオを妨害したのも彼であった。彼はガルシアを制止する。 ここを解放することで錬金術が復活するが、その力はアルファ山に降り注ぐ。その光景から、それを黄金の太陽現象と呼ぶのだ。そして今アルファ山にはアレクスが向かっている。 このまま灯台を開放すればアレクスがその力を手にすることになってしまうのだ。 しかしイワン達に丸め込まれた彼は1つの条件を出した。それは奇跡を起こすこと。 奇跡とは何だと問うガルシアたちの前に三つ首のドラゴンが現れる。これを倒すことが奇跡なのだろうか。 もう後には引けない8人は武器を取る。 「いかん…そのドラゴンを倒してはいかんぞ、ガルシア!」 そんなスクレータの言葉は彼らの耳に届くことはなかった。 416黄金の太陽sage2005/08/15(月)17 57 23ID t704C265 ドラゴンを倒した8人。切り落としたその首が人の形に変わっていく。 誰なのか確かめようとするジャスミンをあわてて止めるスクレータ。しかしジャスミンは見てしまう。 それは、行方不明になっていたジャスミンの父母、そしてロビンの父ドリーだった。 急いで回復を施すピカードとメアリィ。しかしそのエナジーが尽きても彼らは回復しなかった。 ドラゴンになったことで彼らは生きる力を使い果たしてしまったのだ。 それはサテュロスとメナーディ、カーストとアガティオと同じように。 がっくりとうなだれるジャスミン。ジェラルドはワイズマンに怒る。 3人の命と引き換えに世界が救われるならば…というロビン。ガルシアはマーズスターを灯台に投げ入れた。 そこにメアリィの弟子からテレパシーが入る。ハモからもだ。 彼女らは口をそろえて同じ言葉を口にした。 ワイズマンが夢に出てきて、灯台の近くは危険だから逃げるようにいったのだと言う。 あんな冷酷な試練を与えるワイズマンがなぜ?そう疑問を抱えるガルシア達。 灯台を光が包んでいく… 417黄金の太陽sage2005/08/15(月)17 59 03ID t704C265 ロビンとガルシアはプロクスの村長と会談していた。これでプロクスは救われるという村長。 もし機会があればぜひここに立ち寄ってほしいといわれ、ガルシアはうなずく。 そこにジャスミンが2人をせかしにくる。早く帰りたくてたまらないのだ。 苦笑して2人は村の入り口に向かう。そこには仲間達と、すっかり復活したガルシアの父母、そしてドリーが待っていた。 彼らは灯台をともした時にあふれたエレメンタルを受け、奇跡的に助かったのだ。 談笑しながら村を後にする一行。ロビンは母の身を案じる。 キニーは最後に会った時に病を患っていた。だから…と口ごもるが、ドリーが諭した。 ロビンとガルシアはプロクスを振り返っていた。 なぜワイズマンがあんなことをしたのか解らないという2人をスクレータが諭す。 あれはまさに試練だった。その試練を乗り越えて力を示すことで、彼は見極めたかったのだろう。 灯台を開放する資格があるのか、そして錬金術が開放されても防ぐことが出来るのかを…。 残っていたジェラルドはスクレータに問う。灯台のそばが危険なら、アルファ山の近くのハイディアはどうなっているのだろうかと。 しかしそれはスクレータにも分からない。ジェラルドとジャスミンは連れ立って船へ走っていく。 ロビンとガルシア、スクレータもその後に続いた。 時間はさかのぼり黄金の太陽現象が起きる前。 アレクスはアルファ山を登っていた。テレポートすればいいじゃんというプレーヤーの突っ込みは無視だ。 「待って…待ってください、私が頂上につくまで!」 今までの最強っぷりが嘘のようにつぶやくアレクス。 やがて山を登りきった彼。山と彼に黄金の光が降り注ぐ… 黄金に輝く山に彼は立っていた。不敵な笑みを浮かべて。 「私は全ての力を手に入れました…」 そういって嵐を起こそうとするが、何も起こらない。 418黄金の太陽sage2005/08/15(月)17 59 53ID t704C265 不思議がるアレクスの元にワイズマンが現れた。ワイズマンを攻撃するアレクスだが返り討ちにされる。 「なぜ…、私は全ての力を手に入れたはずでは…」 「それは違う。アレクスが手に入れたのは、全てに近い力と永遠に近い命」 「い…一体誰が仕組んだのです」 驚くアレクスにワイズマンは種明かしをする。 「マーズスターに手を加えて、ワイズマンがロビンに渡した」 そう、ロビンとワイズマンが初めて出会ったときから運命は決まっていたのだ。 絶望に打ちひしがれるアレクスを乗せたまま、アルファ山は地に沈んでいく… ロビン達はハイディアの近くに立っていた。 どうなっているか恐ろしくて見に行くことの出来ないジャスミン達。ロビンが代表して様子を確かめる。 するとハイディアは地に沈み、アルファ山の天辺だけが穴から顔を覗かせているだけの状態だった。 ショックのあまりその場に立ち尽くすロビン・ジェラルド・ドリー。 ガルシアが説得に行く。この場所にいても何も時点は好転しない、クープアップに戻って今後のことを話し合うべきだと。 ジェラルドは泣き言を吐くが、ジャスミンとシバは笑っている。不謹慎だというピカード。だが… 「少しは立派になって帰ってきたと思ったが変わっていないのう」 「へへ、兄ちゃんの泣き言全部聞いちゃったぞ!」 振り返るジェラルド。そこにはジェラルドの家族が全員元気に立っていた。 ワイズマンが夢に現れ村人が全員助かったのだという。 「全員といったな、ということはキニーも…」 視線を横に移すロビン。そこには… 「キニー、よくぞ無事で…」 「あなた達も…」 そして3人は3年ぶりに抱擁を交わす。 他の仲間達も思い思いの過ごし方で訪れた平和を味わった。こうして世界は救われたのだった…。 黄金の太陽 おわり 419黄金の太陽sage2005/08/15(月)18 05 38ID t704C265 遅くなりましたが以上です。アレクスの動機・生死などについては一切語られません。 あと、シバの出生について書き忘れたので補足しておきますが、ギアナ村の隣に大きなクレーターがあり、そこには以前村があった。 しかしある日その村アネモスは大地ごと空に飛んで行きムーンと呼ばれる星になった…という伝説がギアナの住民から聞けます。 このことと、彼女が空から降ってきたということをあわせて考えると、シバ=アネモス人という説が可能性が高いと思われます。 こうしてストーリーを見ると面白そうと思われる方もいらっしゃるかと思いますが、実際はこの5倍ほど台詞回しがくどかったり、プレーヤーにはとっくにわかっていることをキャラが分かってくれなかったりと、兎に角ストレスのたまるゲームです。 でもストーリー以外の謎解きや音楽なんかは神レベルなので、安ければ買ってみてもいいと思います。 ゼルダの謎解きが好きな方にはオススメです。 649黄金の太陽sage2006/01/15(日)22 10 32ID xsujLU7g 1と2は続き物。2作で1作。 主人公の前に現れた、3年前に死んだはずの友人は失われた錬金術を解放しようとしていた。 友人を追って旅立つ主人公。 しかしその旅の途中、錬金術が失われたままでは世界が滅ぶということが判明。 主人公と友人は力を合わせて錬金術を解放する。おわり。
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ブレイコ(ブレイド) + 目次 ファンタジア ファンタジア 「お前を全否定する!」 「1度だけつかまったことがあるの」 性別:男性 年齢:29歳 歩兵力:D ヤバサ:SS 職業:無職 趣味:暴行、女性あさり、煽り、監視活動 カルマ 極悪(-500) 『フェリーシア討伐隊wiki』においては小悪党とおもったが 実際は前科一犯(交際相手の女子高生への性交渉、妊娠のため)であり現在も家族を中心に迷惑行為、犯罪まがいのことをやり続ける ごくつぶしである。 実弟の告発により有名プレイヤー入りを果たす。(悪い意味で) フェリーシアを叩く連中がこのような輩の集合体であることを改めて示してくれた。 クラス 格闘Lv10(雑兵)戦士Lv15(義勇兵レベル)、介護Lv10(食うに困ってやってるため)煽り、女性あさり、話術LV50(実際に交際はしているので) バシップスキル「盗み」(金がなくなると家族の財布から金を出す) 所持武器 親のクレジットカード(彼がネットで活動するために必要な武器) 習得魔法 魔法を覚える頭もセンスもないのと魔道士嫌いってことでなし